Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Elite Barbarians Flying Machine
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Gang Flying Machine
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians
Knight Firecracker
Mega Minion
Knight Firecracker
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Rocket

Synergie w obronie 3 8

Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang
Knight Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel
Mega Minion
Firecracker
Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Knight Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Rocket Knight Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Rocket Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker
Goblin Gang Knight Firecracker Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Rocket
Rocket Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Knight Firecracker Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Rocket
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Rocket Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Rocket Knight Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Knight Elite Barbarians
Rocket Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Mega Minion
Knight Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight Goblin Gang
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Minion Flying Machine Rocket
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Rocket Knight Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Knight Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Rocket
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Flying Machine
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Firecracker Mega Minion Flying Machine
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Minion Flying Machine Rocket
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Rocket
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Rocket
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076