Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Tesla Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Tesla
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Princess
Witch
Knight
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 6 11

Knight
Goblin Gang Tesla Princess Electro Wizard Witch The Log
Goblin Gang
Knight Tesla The Log Princess Electro Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Knight Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Princess
Knight Goblin Gang Tesla The Log
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch Knight Electro Wizard
Tesla Witch Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log Princess
Goblin Gang The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Witch Princess
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Tesla The Log Princess
Tesla Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch The Log Princess Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Knight Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch Princess Electro Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Knight Witch The Log
Witch Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Witch
The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Witch Princess
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Knight The Log
Tesla Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight The Log
The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblin Gang Electro Wizard
Knight The Log Princess Electro Wizard
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Princess Electro Wizard
The Log Princess
Goblin Gang Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076