Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack Sparky
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Princess Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Princess The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Hog Rider
Knight The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Sparky
The Log
Hog Rider Knight Princess Lumberjack Sparky
Princess
Knight Hog Rider The Log Sparky
Electro Wizard
Knight Hog Rider Lumberjack Sparky
Lumberjack
Knight Hog Rider The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Knight Skeleton Army The Log Princess Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Knight
Princess Electro Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack Sparky
Hog Rider
Skeleton Army
Knight The Log Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Knight Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
Princess
Knight Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Knight Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard
Sparky
Knight Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Knight Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Knight Electro Wizard
Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Sparky
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Princess
The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Skeleton Army Princess Lumberjack
Knight Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Knight The Log Princess Lumberjack
Princess Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Knight Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Knight Princess Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Knight The Log Electro Wizard Sparky
Knight Skeleton Army Lumberjack Sparky
Princess Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack Sparky
Electro Wizard Knight Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Knight Lumberjack Sparky
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Lumberjack Sparky
Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Knight The Log Lumberjack
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Sparky
The Log Princess Electro Wizard
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Knight The Log Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Knight The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
The Log Princess Electro Wizard Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Princess Sparky
The Log Princess Electro Wizard Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Knight Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log Princess
Sparky
Sparky
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076