Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Giant Dart Goblin Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minion Horde Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log
Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Poison
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Knight Dart Goblin Bandit Magic Archer Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Rage Knight Royal Giant Mirror
Royal Giant
Dart Goblin Minion Horde Mirror Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Knight Royal Giant Mirror Bandit
Mirror
Minion Horde Royal Giant Dart Goblin Magic Archer
Rage
Minion Horde
Bandit
Royal Giant Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Knight Royal Giant Mirror Bandit

Synergie w obronie 3 6

Knight
Dart Goblin Magic Archer Minion Horde
Minion Horde
Mirror Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Mirror Bandit Magic Archer
Mirror
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Rage
Bandit
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Knight Dart Goblin Bandit
Minion Horde Knight Dart Goblin Bandit
Minion Horde Knight Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Knight Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Knight Bandit
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Knight
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Knight Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bandit
Bandit Knight Magic Archer
Bandit Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Bandit
Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit
Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Knight Dart Goblin
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Knight Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076