Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
Poison
Minions Barbarians Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Battle Ram
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Minions Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 5

Knight
Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Tombstone Musketeer
Barbarians
Tombstone
Musketeer Minions
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Tombstone Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Tombstone
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Knight Tombstone Musketeer
Minions Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minions Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone Knight Minions Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Minions Barbarians Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Tombstone Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Knight Minions Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Tombstone Musketeer
Knight Minions Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Tombstone Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Barbarians Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076