Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Goblin Cage Wizard Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Mortar Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Mortar Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Poison
Mortar Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Mortar

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel
Mortar
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Ghost
Goblin Cage Wizard

Synergie w obronie 0 19

Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Cage
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Goblin Cage
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Mortar
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Wizard Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Wizard
Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Goblin Cage
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mortar Goblin Cage Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Wizard Royal Ghost Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage Baby Dragon
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel
Wizard Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mortar Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Wizard Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mortar Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076