Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Ice Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill Prince Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Drill Ice Wizard Sparky
The Log
Goblin Drill Prince Sparky
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Drill Prince Ice Wizard Sparky
Fireball
Goblin Drill Ice Wizard Sparky
Poison
Goblin Drill Ice Wizard Sparky
Lightning
Knight Prince Ice Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill Prince Ice Wizard Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Ice Wizard Poison Goblin Drill Prince Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Ice Wizard Poison Goblin Drill

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Poison Goblin Drill Prince Ice Wizard Sparky
Poison
Knight Goblin Drill Prince Mega Knight
Goblin Drill
Knight Poison Sparky Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Prince
Sparky
Knight Goblin Drill
Mega Knight
Prince Poison Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Knight
Ice Wizard Poison Sparky
Poison
Knight Ice Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Drill
Ice Wizard
Prince
Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Poison Goblin Drill Prince Mega Knight
Sparky
Knight Poison
Mega Knight
Poison Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Sparky
Sparky Knight Goblin Drill Prince Ice Wizard Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Knight Goblin Drill Ice Wizard
Prince Sparky Knight Goblin Drill Ice Wizard Mega Knight
Poison Prince Sparky Mega Knight
Ice Wizard Mega Knight
Poison Ice Wizard
Poison Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Drill Prince Ice Wizard
Knight Prince Ice Wizard Sparky Mega Knight
Poison Ice Wizard Knight Goblin Drill Mega Knight
Poison Ice Wizard
Goblin Drill Prince Sparky Mega Knight Knight Ice Wizard
Sparky Mega Knight Poison Goblin Drill Prince
Sparky Knight Goblin Drill Prince Mega Knight
Goblin Drill Prince Sparky Mega Knight Goblinstein
Sparky Mega Knight Knight Poison Goblin Drill Prince
Mega Knight Knight Goblin Drill Prince Ice Wizard
Poison Goblin Drill Knight Ice Wizard Mega Knight
Sparky Goblin Drill Prince
Mega Knight Knight Poison Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Prince Sparky
Poison Knight Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Prince Sparky
Prince Mega Knight Knight Sparky
Knight Goblin Drill Prince Sparky Mega Knight
Poison Goblinstein Ice Wizard
Prince Sparky Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight Prince Sparky
Mega Knight Goblinstein Knight Poison Prince Sparky
Goblin Drill Sparky
Mega Knight Knight Prince Sparky
Mega Knight Poison Prince
Prince Mega Knight Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Knight Poison Goblin Drill Prince Goblinstein
Poison Mega Knight Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill Sparky
Poison Ice Wizard
Poison Goblin Drill Sparky
Knight Poison Prince Sparky
Poison Sparky Mega Knight Goblinstein
Poison Goblinstein Ice Wizard
Poison Sparky
Poison Ice Wizard
Poison
Poison Prince Sparky
Poison Knight Prince Sparky
Poison
Poison Knight Sparky
Poison
Poison Prince Sparky
Poison Goblin Drill Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Poison Prince Sparky Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Prince Sparky Mega Knight
Poison
Prince Sparky
Poison Goblin Drill
Poison Ice Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein
Poison Ice Wizard Sparky
Poison Prince Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Ice Wizard Sparky
Poison Goblinstein
Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Prince Goblinstein
Poison Ice Wizard
Poison Knight Prince Sparky Mega Knight
Poison
Poison Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison
Poison Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076