Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards
The Log
Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Prince Bowler
Fireball
Tesla Hog Rider Bowler
Poison
Guards
Lightning
Knight Tesla Prince Bowler
Rocket
Hog Rider Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Guards Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Royal Delivery Earthquake Guards Tesla Hog Rider Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Royal Delivery Earthquake Guards

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Earthquake Prince
Royal Delivery
Tesla
Earthquake
Hog Rider Knight Prince
Hog Rider
Knight Earthquake Guards Prince Bowler
Guards
Hog Rider
Prince
Knight Earthquake Hog Rider Bowler
Bowler
Hog Rider Prince

Synergie w obronie 2 13

Knight
Royal Delivery Tesla Earthquake Bowler
Royal Delivery
Knight Tesla Earthquake Guards Prince Bowler
Tesla
Knight Royal Delivery Earthquake Guards Prince Bowler
Earthquake
Knight Royal Delivery Tesla
Hog Rider
Guards
Royal Delivery Tesla Prince
Prince
Royal Delivery Tesla Guards Bowler
Bowler
Knight Royal Delivery Tesla Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla Prince
Tesla Prince Bowler Knight Royal Delivery
Tesla Prince Knight Guards Bowler
Royal Delivery Earthquake Prince Bowler
Royal Delivery Bowler Tesla Earthquake Guards
Tesla Royal Delivery
Earthquake Bowler Tesla
Tesla Prince
Knight Guards Royal Delivery Tesla Prince Bowler
Guards Knight Royal Delivery Tesla Earthquake Bowler
Tesla Royal Delivery
Tesla Prince Bowler Knight Royal Delivery Earthquake Guards
Bowler Royal Delivery Tesla Earthquake Guards Prince
Knight Tesla Prince
Royal Delivery Tesla Prince Bowler
Tesla Knight Royal Delivery Prince Bowler
Royal Delivery Tesla Knight Guards Prince Bowler
Royal Delivery Earthquake Knight Tesla Guards Bowler
Tesla Prince
Bowler Knight Royal Delivery Tesla Earthquake Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Royal Delivery Tesla Prince Bowler
Royal Delivery Knight Tesla Prince Bowler
Royal Delivery Guards Knight Prince Bowler
Guards Prince Bowler Knight Royal Delivery Tesla
Knight Royal Delivery Tesla Guards Prince Bowler
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Guards Prince Knight Tesla Bowler
Knight Royal Delivery Tesla Prince
Royal Delivery Knight Prince
Royal Delivery Tesla Guards
Knight Tesla Guards Prince Bowler
Royal Delivery Guards Prince Bowler
Royal Delivery Prince Bowler Knight Tesla Guards
Tesla Bowler
Tesla Guards Knight Royal Delivery Prince Bowler
Bowler Royal Delivery Tesla Earthquake
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Guards
Bowler
Earthquake
Earthquake Knight Guards Prince
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Guards Prince Bowler
Knight Earthquake Prince Bowler
Earthquake Knight Bowler
Earthquake
Earthquake Prince
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake
Earthquake Prince Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Prince Bowler
Prince Bowler
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Prince Bowler
Guards
Bowler
Earthquake
Prince
Earthquake Bowler
Earthquake Guards Prince
Knight Prince Bowler
Earthquake Bowler
Prince
Guards Bowler
Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076