Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Fireball Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Fireball The Log
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton The Log
Fireball
Knight The Log
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 10

Knight
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Tesla Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Fireball
The Log Knight Tesla
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Dart Goblin The Log
The Log
Tesla Fireball Knight Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Knight Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Knight Tesla Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon Dart Goblin Fireball
Tesla Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tesla Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Knight Fireball
Tesla Fireball Knight Dart Goblin The Log
The Log Knight Tesla Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Tesla The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Fireball The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Inferno Dragon
Fireball Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Knight Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076