Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin Tornado Tesla Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Wall Breakers The Log Magic Archer
Tesla
Dart Goblin
Knight Wall Breakers Giant Skeleton The Log
Wall Breakers
Knight Dart Goblin The Log
Tornado
Magic Archer Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Wall Breakers Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 5 14

Knight
Tesla Dart Goblin Magic Archer Tornado The Log
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Knight Tesla Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
The Log
Tesla Knight Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Tornado Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Knight Dart Goblin
Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tesla Tornado
Knight Tornado Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Knight Tesla Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tesla Knight Giant Skeleton The Log
Tesla Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tornado Tesla The Log
Tesla Knight Tornado
Tesla Knight Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Tesla Dart Goblin Tornado
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Giant Skeleton
Knight Tesla The Log Magic Archer
Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Tornado The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Tornado The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Knight Dart Goblin Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Tornado Magic Archer
The Log Dart Goblin Tornado
Tornado
Knight Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Tornado
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076