Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Electro Dragon The Log
Tesla
Valkyrie
Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Bowler
Electro Dragon The Log
The Log
Knight Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 4 14

Knight
Tesla Electro Dragon Bowler The Log
Tesla
Knight The Log Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Valkyrie
Tesla Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Knight Valkyrie Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler
The Log Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon
The Log
Tesla Bowler Knight Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Electro Dragon
Bowler Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Knight Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Knight Tesla Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Electro Dragon
Tesla Bowler Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Mega Knight
Tesla Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler
Tesla Valkyrie Mega Knight Knight Electro Dragon Bowler The Log
Valkyrie The Log Knight Tesla Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Bowler
Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon
Knight Tesla Valkyrie Bowler
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Knight Valkyrie The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon Bowler
Mega Knight Valkyrie Bowler The Log
Bowler Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Tesla Electro Dragon Knight Valkyrie Bowler The Log Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Electro Dragon
Bowler The Log
The Log Electro Dragon Bowler
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Knight Bowler The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Bowler The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
The Log
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
The Log Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076