Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Witch Princess
Zap
Tombstone Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Witch Princess Magic Archer
The Log
Tombstone Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Tombstone Hog Rider Witch Princess Magic Archer
Poison
Tombstone Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Tombstone Witch Magic Archer
Rocket
Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Tombstone Princess Hog Rider Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Tombstone Princess

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Princess Witch Magic Archer
Tombstone
Hog Rider
Knight Rage Witch Princess Magic Archer
Rage
Hog Rider Witch
Witch
Rage Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Witch Princess
Princess
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 3

Knight
Princess Magic Archer Witch
Tombstone
Magic Archer
Hog Rider
Rage
Witch
Knight
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Knight P.E.K.K.A
Magic Archer
Knight Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Witch P.E.K.K.A Knight Tombstone
Witch P.E.K.K.A Knight Tombstone
Tombstone P.E.K.K.A Princess
Magic Archer
Tombstone Witch Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tombstone Princess
Knight
Witch Knight Tombstone Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Knight Witch
Tombstone Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tombstone
P.E.K.K.A
Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A
Tombstone Knight Witch Magic Archer
Witch Knight Tombstone Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A
Knight Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Witch Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Witch Princess Magic Archer
Tombstone Witch Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight
Princess Magic Archer
Magic Archer
Knight
Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Knight Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Knight Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Witch Princess Magic Archer
Witch
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch
Magic Archer
Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Tombstone Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Knight Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076