Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Graveyard
Zap
Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Graveyard
The Log
Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Witch Graveyard
Arrows
Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Graveyard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Princess Graveyard Witch The Log
Valkyrie
Graveyard Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Graveyard Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon Graveyard
The Log
Knight Princess Graveyard
Princess
Knight The Log
Graveyard
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 1 14

Knight
Princess Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie
Baby Dragon Witch The Log Princess
Skeleton Army
Knight The Log Princess
Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Princess
Knight Valkyrie Skeleton Army The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Knight Princess
Valkyrie Skeleton Army Knight Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Knight The Log
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Knight Valkyrie The Log Princess
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log
Princess
The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
The Log
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076