Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Wizard Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Knight Wizard Executioner Ram Rider
Rocket
Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Rocket Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Wizard Ram Rider
Skeleton Barrel
Knight Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight Ram Rider Mega Knight
Rocket
Executioner
Knight Mega Knight
Ram Rider
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 2 7

Knight
Dart Goblin Executioner Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Rocket
Executioner
Knight Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Knight Dart Goblin Executioner Ram Rider Mega Knight
Rocket Ram Rider Mega Knight Knight Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Rocket Mega Knight
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Rocket Ram Rider Wizard Executioner
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Executioner Knight Wizard Ram Rider Mega Knight
Executioner Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Wizard Rocket Ram Rider
Wizard Rocket Executioner Mega Knight Dart Goblin
Knight Ram Rider Mega Knight
Rocket Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Executioner
Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Knight Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Skeleton Barrel Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Knight Ram Rider
Knight Executioner Ram Rider Mega Knight
Wizard Rocket Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Rocket Knight Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Knight
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Knight Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Dart Goblin Executioner Mega Knight
Knight Dart Goblin Rocket Executioner
Executioner Mega Knight Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin Rocket
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Ram Rider
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket Ram Rider
Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Ram Rider
Rocket
Rocket Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Rocket Executioner
Rocket Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket
Skeleton Barrel Dart Goblin
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Executioner
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Knight Dart Goblin Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Rocket
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket Executioner Mega Knight
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076