Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Elite Barbarians
Rage Knight Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians The Log
Musketeer
Knight The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians Rage
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage Knight
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 3 10

Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Knight The Log Dart Goblin
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log
Rage
Witch
Knight The Log
The Log
Musketeer Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Witch Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Witch Knight Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians The Log
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer The Log
Witch Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Witch Knight Musketeer Wizard The Log
Musketeer Dart Goblin Wizard Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians The Log
Wizard Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Knight Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Wizard Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Knight Elite Barbarians Musketeer Witch The Log
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Dart Goblin Musketeer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Elite Barbarians Witch Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076