Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zap
Firecracker Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Fireball
Firecracker Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Earthquake Goblin Cage Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Firecracker
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Zappies Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs Firecracker The Log
Goblin Cage
Firecracker Royal Hogs The Log
Zappies
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
The Log
Earthquake Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
The Log
Firecracker
The Log Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Zappies
Royal Recruits
Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage
Firecracker Earthquake Zappies The Log
Zappies
Firecracker Earthquake Goblin Cage The Log
Royal Hogs
The Log
Firecracker Electro Spirit Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits Earthquake Goblin Cage The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Earthquake Zappies
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Zappies
Earthquake Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage The Log
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Royal Recruits Zappies
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake Zappies The Log
Firecracker Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Earthquake Zappies The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies The Log
Earthquake Goblin Cage The Log Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Firecracker Earthquake Zappies The Log
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Firecracker The Log
Royal Recruits Zappies Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Firecracker Electro Spirit Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Electro Spirit Firecracker Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Firecracker Goblin Cage The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Zappies The Log
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Zappies
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker Zappies
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit Royal Recruits Zappies
Firecracker Zappies
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Royal Recruits
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies The Log
Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076