Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Guards Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Guards Ram Rider
Fireball
Mega Minion Wizard Ram Rider
Poison
Mega Minion Wizard Guards
Lightning
Mega Minion Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Guards Tornado Wizard Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Guards Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Mega Knight
Wizard
Tornado Ram Rider Mega Knight
Guards
The Log Ram Rider
Tornado
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
The Log
Guards Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Wizard Guards Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Wizard Tornado The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Mega Minion
Wizard Guards Tornado The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Minion Guards The Log Mega Knight
Guards
Mega Minion Wizard The Log
Tornado
Wizard Mega Minion The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Mega Minion Wizard Guards Tornado Lightning Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Tornado The Log
Mega Knight
Mega Minion Wizard Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Wizard The Log Ram Rider
Mega Minion The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Mega Minion Lightning
Mega Minion Guards Ram Rider Mega Knight
Lightning Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Mega Minion Guards Mega Knight
Mega Minion Tornado Lightning Ram Rider Wizard
Lightning The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado
Guards Tornado Mega Knight
Guards Mega Minion Wizard Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Wizard Tornado Ram Rider
Mega Knight Wizard Guards Lightning The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight Mega Minion Guards Tornado The Log
Ram Rider Mega Knight
Tornado Lightning The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Tornado
Mega Knight Mega Minion Wizard Guards Tornado The Log Ram Rider
Wizard Tornado The Log Mega Minion Guards Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Wizard Mega Knight Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Mega Minion Wizard Lightning The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Lightning The Log Ram Rider
Guards Lightning Mega Knight Tornado The Log Ram Rider
Guards Ram Rider Mega Knight
Wizard Tornado Ram Rider
Guards Mega Minion Lightning Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Guards
Lightning Mega Knight Guards Tornado The Log
Lightning Mega Knight Wizard Guards Ram Rider
Wizard Mega Knight
Guards Mega Minion Tornado Lightning The Log
Mega Knight Mega Minion Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards The Log
Tornado The Log Ram Rider
Lightning The Log
Lightning Guards The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Mega Minion Tornado Ram Rider
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado Lightning Ram Rider
The Log Wizard Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Guards Tornado
Lightning Wizard Tornado The Log Ram Rider
Lightning Wizard Tornado
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Wizard The Log Mega Knight
Lightning Wizard Tornado The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado The Log Wizard Mega Knight
Mega Minion
The Log Wizard Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning Tornado The Log
Lightning Wizard Tornado
Lightning Mega Minion Wizard Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning The Log
Lightning Guards
Lightning Mega Minion Wizard Tornado Ram Rider
The Log
Lightning Mega Minion Wizard Mega Knight
The Log Wizard Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Mega Knight
Guards Tornado Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076