Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Zap
Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Drill Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomb Tower Flying Machine Goblin Drill Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Void Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Bomb Tower
Flying Machine
Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Goblin Drill
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Void
Goblin Drill
Flying Machine Tornado
Mega Knight
Flying Machine Tornado
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Mega Knight Void Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Mega Knight
Tornado Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Tornado Bomb Tower Flying Machine Void Little Prince
Bomb Tower Flying Machine Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bomb Tower Flying Machine Tornado Goblin Drill Mega Knight
Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight Flying Machine
Bomb Tower Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Bomb Tower Mega Knight Flying Machine Tornado Goblin Drill Little Prince
Bomb Tower Tornado Goblin Drill Flying Machine Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void
Void Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Tornado
Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Mega Knight Tornado Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Tornado Goblin Drill Little Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Flying Machine Goblin Drill
Void Flying Machine Tornado
Flying Machine Void Goblin Drill
Flying Machine Void
Mega Knight
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Void Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Void Flying Machine Tornado
Void Flying Machine Tornado
Flying Machine Void
Flying Machine Void
Flying Machine
Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Tornado Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado
Flying Machine Void Goblin Drill
Tornado Mega Knight Little Prince
Void Flying Machine Tornado
Void Flying Machine Tornado Mega Knight
Void Tornado
Flying Machine Tornado Little Prince
Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Flying Machine Void
Flying Machine Tornado
Void Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Void Tornado
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Void
Void Flying Machine Tornado Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076