Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Goblin Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Witch Fisherman Little Prince
Zap
Witch Prince Goblin Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Fisherman Little Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Fisherman Little Prince
Fireball
Hog Rider Witch Fisherman Little Prince
Poison
Witch Fisherman Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fisherman Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Fisherman Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Goblin Giant The Log Little Prince
Hog Rider
The Log Mini P.E.K.K.A Witch Prince Little Prince
Witch
Hog Rider Prince Goblin Giant
Prince
Hog Rider Witch The Log Little Prince
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Fisherman Little Prince
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Fisherman Little Prince
Fisherman
Goblin Giant The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 9

Mini P.E.K.K.A
The Log Witch Fisherman
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Prince
The Log Witch Fisherman
Goblin Giant
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Goblin Giant Fisherman Little Prince
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log
Witch Little Prince
Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman Little Prince
Witch Goblin Giant The Log Fisherman
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman
Witch Prince The Log Fisherman Little Prince
Witch The Log Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblin Giant The Log Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblin Giant The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblin Giant Fisherman
Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Prince Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Goblin Giant
Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant The Log Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Fisherman
Goblin Giant The Log
Prince The Log
The Log
Witch Goblin Giant
Witch The Log
The Log
The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Fisherman
Prince The Log Fisherman
Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Fisherman
Witch The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log Fisherman
The Log
The Log Witch Little Prince
Witch Fisherman
The Log Witch Fisherman
Witch Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Witch Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Prince
The Log
Witch Prince
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
The Log
Prince
Witch The Log
Witch
Witch Prince Goblin Giant The Log Little Prince
Prince
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076