Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Princess
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Princess
Poison
Wizard Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Void Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard The Log Princess Mega Knight
Hog Rider
The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Void Witch Princess Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Void
Hog Rider
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 10

Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Witch Princess
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Void
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void The Log
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Void Witch Princess
Void The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Void The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess The Log
Void The Log Princess
Void The Log
Void The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch Princess
Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
Void The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard The Log Princess
Void Wizard Princess
Void The Log Princess
Void Princess
Princess The Log
Wizard Witch The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Wizard Void Princess
Void The Log
Void The Log
The Log Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Void The Log Wizard Witch Princess
Void Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
Void The Log
Wizard Witch Princess
Wizard Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard The Log Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Void Witch Princess
Wizard Witch Princess
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Void
Mega Knight
Witch The Log Princess
Void Witch Princess
Void Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076