Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Goblin Hut Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Zap
Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Earthquake
Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Fireball
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch Skeleton King
Poison
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Witch Skeleton King
Rocket
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Skeleton King Goblin Hut Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Goblin Barrel
Goblin Barrel
Furnace Goblin Hut Royal Hogs Skeleton King
Witch
Skeleton King
Skeleton King
Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Skeleton King
Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Royal Hogs
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Musketeer Furnace Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Furnace Goblin Hut Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Musketeer Furnace Goblin Hut Skeleton King
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Witch Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Furnace Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Musketeer Furnace Witch
Goblin Hut Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch Skeleton King
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Goblin Hut
Musketeer
Furnace
Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Furnace Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Furnace Witch
Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Skeleton King
Musketeer
Musketeer Witch Skeleton King
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076