Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Balloon Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Princess
Zap
Balloon Princess
Barbarian Barrel
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Princess
Fireball
Elixir Collector Balloon Electro Dragon Princess
Poison
Elixir Collector Balloon Electro Dragon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Balloon Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage Tornado Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Balloon Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Tornado Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Rage Tornado Princess
Elixir Collector
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Freeze Balloon Electro Dragon Princess
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Rage Freeze Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Rage Tornado Balloon
Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Elixir Collector
Rage
Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Mini P.E.K.K.A
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Freeze
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Tornado Princess
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Princess
Freeze Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Princess
Tornado
Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Princess
Princess
Freeze Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Tornado Freeze Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076