Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Executioner Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Poison
Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Magic Archer
Rocket
Bowler Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Bowler Executioner Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Bowler Executioner Rocket Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Bowler

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Bowler Lightning Princess Magic Archer
Rocket
Bowler
Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning Princess Magic Archer
Executioner
Bowler P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A
Magic Archer Executioner Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 0 5

Mini P.E.K.K.A
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Rocket
Bowler
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Lightning Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bowler
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A Princess
Bowler Executioner Magic Archer
Rocket Lightning Executioner Princess Magic Archer
Rocket Bowler Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler
Executioner Bowler Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Bowler Executioner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Magic Archer
Executioner Bowler Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bowler Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Rocket Executioner Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Lightning P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Lightning P.E.K.K.A Executioner
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Bowler Executioner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer Rocket
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Rocket
Rocket Executioner Bowler Magic Archer
Executioner Rocket Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Lightning Bowler Princess Magic Archer
Lightning Rocket Executioner Princess Magic Archer
Rocket Lightning Bowler Executioner Princess Magic Archer
Lightning Rocket Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Rocket Lightning Bowler Executioner Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Rocket Bowler Executioner Princess
Lightning Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Princess Magic Archer
Rocket Lightning Bowler Princess Magic Archer
Rocket Lightning Bowler Magic Archer
Rocket Lightning Princess
Rocket Bowler Lightning
Rocket Lightning
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning Bowler Princess Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Executioner Princess Magic Archer
Rocket Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket Bowler Lightning Princess Magic Archer
Lightning Rocket Princess Magic Archer
Rocket Lightning Executioner Princess Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Lightning Princess Magic Archer
Rocket Lightning
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Bowler Lightning Princess Magic Archer
Rocket Executioner Lightning Princess Magic Archer
Lightning Rocket Bowler Executioner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076