Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Guards Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Royal Hogs Guards Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Guards Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Royal Hogs Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Lumberjack Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Guards Poison Lumberjack Mega Knight
Guards
Royal Hogs Lumberjack
Poison
Royal Hogs Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Poison Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Guards Witch
Royal Hogs
Guards
Mini P.E.K.K.A Poison Witch Lumberjack
Poison
Guards Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Guards Witch
Mega Knight
Poison Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Poison Witch
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Guards Poison Witch Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Witch Lumberjack
Mega Knight Guards Witch Lumberjack
Poison Witch Guards Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Witch Inferno Dragon
Witch Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Witch Lumberjack
Mega Knight Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Guards Witch Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Lumberjack
Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison
Poison
Guards Poison
Poison Mega Knight
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Poison Lumberjack
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Poison Witch
Poison Witch Mega Knight
Poison
Poison Witch
Guards Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Guards Witch
Poison Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Guards Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076