Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Skeleton Army Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Executioner Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Little Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Executioner Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Rocket
Witch Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Little Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Little Prince Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Little Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Baby Dragon
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeleton Dragons
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch The Log Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Little Prince
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Witch Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Executioner Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Witch The Log
Skeleton Army Executioner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner The Log Little Prince
Baby Dragon Witch Executioner The Log Skeleton Dragons Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Executioner The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Little Prince
Executioner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons The Log
Executioner Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch The Log Little Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Witch
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Executioner
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Dragons Witch Executioner
Baby Dragon Witch Executioner The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076