Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Sparky
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack Sparky
The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard Princess Ice Wizard
The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Princess Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Wizard The Log Princess Lumberjack
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Princess Sparky
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Wizard Princess Ice Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard The Log Princess Electro Wizard Sparky
Wizard Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Princess
The Log Sparky
Wizard Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Wizard Princess Ice Wizard Sparky
The Log Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Electro Wizard Princess
Wizard Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log Wizard Princess
Sparky
Sparky
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076