Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minions Minion Horde Musketeer
Zap
Minions Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Poison
Minions Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant
Minions
Giant Valkyrie
Minion Horde
Giant
Fireball
Arrows Giant
Musketeer
Valkyrie Giant
Valkyrie
Musketeer Minions Giant
Giant
Arrows Minions Musketeer Minion Horde Fireball Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Musketeer Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Arrows Minions Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Minions Musketeer Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Minions Musketeer Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie
Minions Minion Horde Musketeer Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Minions Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Minions Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minions Minion Horde Musketeer Inferno Tower Fireball
Minion Horde Inferno Tower Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Minions Minion Horde
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Fireball
Minion Horde Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie Minions Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Arrows Minions Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Minions Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Minions Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minions Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Minions Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076