Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Minions Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Minions Firecracker Bandit Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Minions

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Prince Bandit
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Bandit
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Arrows Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Prince Bandit
Minions
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Prince Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Bandit
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Minions Bandit
Prince Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Minions Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minions Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Minions Firecracker
Prince Mega Knight Minions Bandit
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Prince
Prince Bandit Mega Knight
Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit
Arrows Barbarian Barrel Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Prince
Prince Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Prince Minions Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit
Mega Knight Minions Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Bandit
Minions Prince
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Barbarian Barrel Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076