Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Lumberjack Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Hunter Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Dart Goblin Hunter Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Minions Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Hunter
Minions Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
Skeleton Army Hunter Lumberjack Minions Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Hunter Lumberjack Mega Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Lumberjack Minions Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Dart Goblin Hunter Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Hunter Arrows
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Hunter Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Arrows Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Hunter Dart Goblin
Skeleton Army Hunter Lumberjack Mega Knight Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Hunter Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Skeleton Army Hunter Lumberjack
Arrows Mega Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Minions Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Hunter Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Hunter Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Minions Hunter
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Hunter
Skeleton Army Minions Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Hunter Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Minions Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Hunter Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Hunter Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Minions Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minions Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
Dart Goblin Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076