Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Ram Rider
Zap
Bomber Minions Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Minions

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Minions Firecracker Bomber The Log Electro Wizard Ram Rider
Minions
Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bomber Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 7 15

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Bomber Minions Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Knight Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight The Log Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bomber Knight Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Firecracker
The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Electro Wizard Bomber Knight Firecracker The Log Ram Rider
Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
Bomber Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Bomber Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Bomber Knight Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bomber Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Bomber Firecracker
Electro Wizard Bomber Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Minions Ram Rider
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Minions
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076