Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Hunter X-Bow Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Cannon Royal Hogs
Zap
Minions Cannon Royal Hogs X-Bow
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Hunter X-Bow
The Log
Cannon Royal Hogs Hunter X-Bow
Earthquake
Cannon Royal Hogs X-Bow
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Royal Hogs Hunter
Fireball
Minions Cannon Royal Hogs Hunter X-Bow
Poison
Minions Cannon Royal Hogs Hunter X-Bow
Lightning
Cannon Ice Golem Hunter X-Bow
Rocket
Royal Hogs Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Minions Cannon Void Hunter Golden Knight Royal Hogs X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Minions Cannon Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Royal Hogs
Cannon
Ice Golem
X-Bow Minions Royal Hogs Hunter
Royal Hogs
Minions Ice Golem
Void
Hunter
Ice Golem X-Bow
X-Bow
Ice Golem Hunter Golden Knight
Golden Knight
X-Bow

Synergie w obronie 3 8

Minions
Ice Golem Cannon Hunter X-Bow Golden Knight
Cannon
Ice Golem Minions Hunter X-Bow
Ice Golem
Minions Cannon X-Bow Hunter
Royal Hogs
Void
Hunter
Minions Cannon Ice Golem Golden Knight
X-Bow
Ice Golem Minions Cannon
Golden Knight
Minions Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Ice Golem Void X-Bow Golden Knight
Hunter Minions Cannon X-Bow
Cannon Hunter Minions Void
Cannon Hunter Minions
X-Bow
Minions Cannon Hunter X-Bow
Minions Hunter Cannon Void X-Bow
Cannon Ice Golem Void X-Bow Golden Knight
Cannon Hunter Minions X-Bow
Cannon Ice Golem Hunter
Minions Cannon Ice Golem Hunter X-Bow
Minions Hunter
Cannon Hunter Minions X-Bow
Minions Cannon Hunter X-Bow Golden Knight
Cannon Hunter X-Bow
Cannon Hunter X-Bow
Minions Cannon Hunter X-Bow
Cannon Minions Hunter X-Bow Golden Knight
Hunter Minions Cannon Ice Golem
Cannon Hunter
Minions Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Void X-Bow
Void Ice Golem Hunter X-Bow
Minions Ice Golem Hunter Golden Knight
Hunter Ice Golem X-Bow
Cannon Hunter
Minions Ice Golem Hunter
Minions Ice Golem Void Hunter
Hunter
Void Minions Ice Golem X-Bow
Cannon
Minions Hunter Golden Knight
Void
Cannon Ice Golem Hunter Golden Knight
Cannon
Minions Ice Golem Hunter X-Bow Golden Knight
Minions Cannon Ice Golem Hunter Golden Knight
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem X-Bow Golden Knight
Void X-Bow Golden Knight
Void X-Bow
Ice Golem Void
Minions Ice Golem Hunter
X-Bow Ice Golem Hunter
Void X-Bow Golden Knight
Minions Void X-Bow
Void X-Bow Golden Knight
Void
Ice Golem Void Hunter Golden Knight
Minions Void X-Bow
Ice Golem X-Bow
X-Bow Hunter Golden Knight
X-Bow
Minions
Void Hunter X-Bow
X-Bow Golden Knight
Minions Void X-Bow
Void
Void X-Bow
Void X-Bow
Ice Golem Hunter
Void X-Bow Hunter Golden Knight
Void X-Bow Golden Knight
Void X-Bow Golden Knight
Ice Golem Hunter X-Bow
Minions Void
Void
Void Hunter X-Bow
Void
Minions Void X-Bow
Hunter
Void Hunter
Ice Golem
Void
Minions Golden Knight
Void
Void X-Bow Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076