Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Dart Goblin Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Dart Goblin
Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wall Breakers
Minions Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Tornado

Synergie w obronie 1 12

Minions
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Wizard Tornado Mega Knight
Minions Dart Goblin Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Mega Knight Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Minions Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minions Dart Goblin Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado
Minions Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Mega Knight
Wizard Minions Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076