Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch
Lightning
Battle Ram Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Battle Ram Barbarians Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Battle Ram Ram Rider
Firecracker
Minions Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Battle Ram Ram Rider
Fireball
Battle Ram Ram Rider
Battle Ram
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Battle Ram Ram Rider
Ram Rider
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 0 6

Minions
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker
Minions Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Minions Firecracker Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Battle Ram
Witch
Ram Rider
Minions Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Barbarians Minions Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarians Witch Ram Rider Minions Dart Goblin
Barbarians Witch Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball Ram Rider
Barbarians Witch Minions
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Witch Firecracker Fireball Ram Rider
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Barbarians Minions Fireball Witch Ram Rider
Fireball Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Ram Rider
Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Witch Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Witch
Fireball Firecracker
Barbarians Minions Witch Ram Rider
Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Minions Dart Goblin Witch Ram Rider
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Barbarians
Minions Firecracker Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Witch Ram Rider
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Barbarians Witch Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Minions Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Minions Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076