Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Skeleton Army
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Rocket Firecracker
Rocket Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Mega Knight Minions Rocket
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Firecracker Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Rocket Sparky
Rocket Skeleton Army Mega Knight Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket Minions Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Rocket Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Mega Knight Minions Dart Goblin Sparky
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight Sparky
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Minions Firecracker Dart Goblin Rocket
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket Minions Sparky
Firecracker Rocket Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Sparky
Minions Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Sparky
Rocket Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Minions Rocket Sparky
Rocket Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rocket Minions Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Rocket Minions Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Minions Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Rocket Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076