Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Rascals Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Rascals Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Rascals Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Rascals Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Rascals Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Poison Golden Knight Rascals Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Rascals
Firecracker
Minions Rascals Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Minions Firecracker
Inferno Tower
Goblin Barrel
Rascals Firecracker Golden Knight
Poison
The Log
The Log
Poison
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Minions
Firecracker Inferno Tower The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Minions Rascals Inferno Tower Golden Knight
Rascals
Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
The Log Minions Firecracker Rascals Poison
Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Minions Rascals Poison Golden Knight
Golden Knight
Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Minions Firecracker Rascals The Log
Inferno Tower Minions Rascals
Inferno Tower Minions Firecracker Rascals
Firecracker Poison The Log
The Log Minions Firecracker Rascals
Minions Inferno Tower Firecracker Rascals Poison
Rascals Inferno Tower Poison The Log Golden Knight
Inferno Tower Minions Rascals
Firecracker Rascals Inferno Tower
Minions Poison Firecracker Rascals The Log
Minions Inferno Tower Firecracker Rascals Poison
Inferno Tower Minions Rascals The Log
Minions Firecracker Rascals Poison The Log Golden Knight
Inferno Tower Rascals
Inferno Tower Rascals The Log
Minions Firecracker Rascals Inferno Tower Poison
Minions Firecracker Rascals The Log Golden Knight
Poison The Log Minions Firecracker Rascals
Inferno Tower
Rascals Minions Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Inferno Tower
Poison Firecracker The Log
Minions Rascals Inferno Tower The Log Golden Knight
Rascals Inferno Tower The Log
Inferno Tower Rascals
Firecracker Poison Minions Rascals
Rascals Minions Inferno Tower
Inferno Tower Rascals
Minions Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Minions Rascals Inferno Tower Golden Knight
Poison The Log
Rascals Inferno Tower Golden Knight
Firecracker Rascals
Rascals Inferno Tower Minions Firecracker Poison The Log Golden Knight
Minions Poison Firecracker Rascals Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rascals The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Firecracker Rascals Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Minions
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker Golden Knight
Minions Poison
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log Golden Knight
Minions Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log
Poison
Minions
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Firecracker The Log Golden Knight
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Minions
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Rascals
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Minions Firecracker Rascals Poison The Log Golden Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076