Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Miner Minions Valkyrie Goblin Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Miner Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Minions Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w obronie 2 9

Minions
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Army Princess Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Princess
Miner
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Princess
Valkyrie Mega Knight
Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Miner Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Firecracker Princess Mega Knight
Minions Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Minions Firecracker Princess Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Valkyrie Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Minions Princess
Skeleton Army Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Miner Princess
Miner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker
Minions
Firecracker Miner Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Minions
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Miner Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Miner Princess
Miner Princess Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker Princess
Minions Firecracker
Miner Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Minions Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076