Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Minions Hog Rider Night Witch
Zap
Minions Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Night Witch
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Night Witch
Poison
Minions Firecracker Night Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Poison Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Poison Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie Freeze Poison Mega Knight
Freeze
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Freeze Night Witch Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Hog Rider Poison Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Night Witch Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Freeze Night Witch
Hog Rider
Freeze
Minions Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Night Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Freeze Night Witch
Night Witch Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Freeze Minions Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Poison Night Witch
Valkyrie Poison Mega Knight
Minions Night Witch
Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight
Minions Valkyrie Poison Firecracker Freeze Night Witch Mega Knight
Minions Firecracker Poison Night Witch
Night Witch Mega Knight Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Freeze Poison Night Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Poison Night Witch
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Freeze Poison Minions Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Night Witch
Valkyrie Night Witch Mega Knight
Firecracker Poison Minions Freeze
Minions Valkyrie Night Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Poison
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Freeze Poison Night Witch
Minions Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Freeze Poison
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Minions Freeze
Firecracker Poison
Poison Firecracker Freeze
Poison Firecracker
Minions Poison Night Witch
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Minions Firecracker Freeze Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Freeze Poison
Minions Night Witch
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Minions Poison Night Witch Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Freeze Poison Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Night Witch
Minions Firecracker Freeze Poison
Night Witch
Poison Night Witch Mega Knight
Firecracker Freeze Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Minions Freeze Night Witch
Poison Firecracker
Freeze
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076