Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone
Zap
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Clone Hunter Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Clone Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Clone
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone Hunter Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone Hunter
Poison
Minions Goblin Gang Royal Hogs Clone Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Goblin Gang Clone Hunter Royal Hogs Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Minions Goblin Gang Clone

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Goblin Gang
Royal Hogs Mirror Clone Giant Skeleton
Royal Hogs
Minions Goblin Gang Clone Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Minions Goblin Gang Royal Hogs
Hunter
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Minions Goblin Gang Mirror Hunter
Mega Knight
Minions Royal Hogs Hunter

Synergie w obronie 0 9

Minions
Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Mirror Giant Skeleton
Royal Hogs
Mirror
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Clone
Hunter
Minions Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Hunter
Mega Knight
Minions Mirror Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Hunter Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight Minions Giant Skeleton
Hunter Minions Goblin Gang Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Minions Hunter Mega Knight
Minions Hunter Goblin Gang
Giant Skeleton Mega Knight
Hunter Minions Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Minions Goblin Gang Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Minions Hunter Goblin Gang
Hunter Mega Knight Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Mega Knight Minions Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Hunter
Mega Knight Minions Goblin Gang Hunter
Hunter Minions Giant Skeleton Mega Knight
Hunter
Goblin Gang Mega Knight Minions Hunter Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Skeleton
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Minions Hunter
Goblin Gang Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Goblin Gang Hunter Mega Knight
Minions Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Minions Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Hunter
Giant Skeleton Mega Knight Minions
Goblin Gang
Mega Knight Minions Hunter Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Hunter
Mega Knight
Goblin Gang Minions Hunter Giant Skeleton
Minions Mega Knight Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Hunter
Hunter
Minions Goblin Gang
Hunter
Minions
Hunter
Mega Knight
Minions
Hunter Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Skeleton Mega Knight
Hunter Mega Knight
Hunter
Mega Knight
Hunter
Minions
Hunter Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Minions Goblin Gang
Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076