Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel
Zap
Minions Skeleton Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
Fireball
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
Poison
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
Lightning
Goblin Cage Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Freeze Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Freeze Hunter Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel
Minions Elixir Golem Goblin Cage Freeze Sparky
Elixir Golem
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter Sparky
Goblin Cage
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Minions Elixir Golem Goblin Cage Hunter Sparky
Freeze
Skeleton Barrel
Hunter
Elixir Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 11

Minions
Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Hunter
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Hunter Sparky
Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Hunter Sparky
Freeze
Minions Hunter Sparky
Hunter
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze
Sparky
Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Hunter Sparky Minions Goblin Cage
Goblin Cage Hunter Sparky Minions Freeze
Goblin Cage Hunter Sparky Minions
Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Freeze Minions Hunter
Minions Hunter Goblin Cage Freeze
Skeleton Barrel Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Hunter Sparky Minions Goblin Cage
Barbarian Barrel Hunter Sparky
Minions Barbarian Barrel Freeze Hunter
Minions Hunter
Goblin Cage Hunter Sparky Minions Freeze
Sparky Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Hunter
Sparky Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Freeze Hunter Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Minions Barbarian Barrel Hunter
Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Hunter Minions
Sparky Goblin Cage Hunter
Minions Barbarian Barrel Hunter Sparky
Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter
Minions Goblin Cage Hunter Sparky
Hunter Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Goblin Cage Hunter Sparky
Minions Skeleton Barrel Freeze Hunter
Sparky Minions Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Hunter Sparky
Goblin Cage Freeze Minions Barbarian Barrel Sparky
Goblin Cage Sparky
Minions Goblin Cage Hunter Sparky
Goblin Cage
Goblin Cage Hunter Sparky
Goblin Cage Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Hunter
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Hunter Sparky
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Minions Skeleton Barrel Freeze Hunter
Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Hunter
Skeleton Barrel
Minions Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter Sparky
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Freeze Sparky
Minions Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Minions Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel Hunter Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Hunter Sparky
Minions Skeleton Barrel Freeze
Sparky
Hunter Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Minions Barbarian Barrel Freeze
Hunter
Freeze
Barbarian Barrel
Hunter Sparky
Skeleton Barrel
Sparky
Sparky
Minions Freeze Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076