Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Rune Giant Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Executioner
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Musketeer Goblin Barrel Executioner
Fireball
Minions Tesla Musketeer Goblin Barrel Executioner
Poison
Minions Musketeer Executioner
Lightning
Tesla Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Minions Goblin Barrel Tesla Musketeer Rune Giant Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Minions Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant Goblin Barrel
Minions
Mega Knight Rune Giant
Tesla
Musketeer
Rune Giant Mega Knight
Goblin Barrel
Berserker Rune Giant Mega Knight
Rune Giant
Berserker Minions Musketeer Goblin Barrel
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 1 5

Berserker
Minions
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Minions
Musketeer
Tesla Minions Mega Knight
Goblin Barrel
Rune Giant
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Musketeer Executioner
Minions Tesla Musketeer Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Musketeer Executioner
Tesla Minions Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Tesla Musketeer Executioner Mega Knight
Minions Tesla Musketeer Executioner
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Minions Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Berserker Minions Executioner Tesla Musketeer Mega Knight
Minions Tesla Musketeer Executioner
Tesla Mega Knight Minions Musketeer
Executioner Mega Knight Minions Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Musketeer Executioner
Tesla Mega Knight Minions Musketeer Executioner
Executioner Minions Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Minions Tesla Musketeer Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Executioner Mega Knight
Executioner Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla
Mega Knight Minions
Tesla Musketeer
Mega Knight Minions Tesla Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Tesla Executioner
Tesla Musketeer Executioner Mega Knight
Tesla Minions Musketeer Executioner
Minions Executioner Mega Knight Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer
Executioner Mega Knight
Executioner Minions Musketeer
Musketeer Executioner
Executioner
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Minions
Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Executioner Mega Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer Executioner
Minions Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076