Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Tesla Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Inferno Dragon Lumberjack
Tesla
Royal Giant
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Royal Giant
Fireball
Royal Giant
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Inferno Dragon
Minions
Lumberjack
Minions Royal Giant Wizard

Synergie w obronie 0 11

Minions
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Minions Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Lumberjack
Wizard
Tesla Lumberjack
Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin
Lumberjack
Minions Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Minions Tesla Dart Goblin
Tesla Lumberjack Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Minions Dart Goblin
Fireball Lumberjack
Fireball Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Minions Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Fireball Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Inferno Dragon Minions Lumberjack
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Minions Dart Goblin Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Minions Tesla Inferno Dragon Dart Goblin Fireball Wizard
Tesla Lumberjack Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Wizard Minions Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Minions Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard Minions Tesla Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Minions Tesla Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Tesla Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minions
Lumberjack Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Minions Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Minions Fireball Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Fireball
Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Minions Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076