Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Tesla Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tesla Fireball Valkyrie Wizard Royal Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Minions Fireball Wizard The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Valkyrie
Minions Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Electro Giant
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 9

Minions
Valkyrie Tesla The Log
Tesla
The Log Minions Fireball Valkyrie Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Minions Tesla Fireball Wizard The Log
Wizard
Tesla Valkyrie The Log
Electro Giant
The Log
Tesla Fireball Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions Valkyrie
Tesla Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Minions Tesla Valkyrie
Minions Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant The Log
Tesla Minions
Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Tesla Fireball Wizard Electro Giant The Log
Minions Tesla Fireball Wizard
Tesla Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Minions Tesla The Log
Tesla
Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Wizard Minions Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Minions Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Minions Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Wizard Minions Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Electro Giant
Fireball Tesla Valkyrie Wizard The Log
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie
Fireball Wizard Electro Giant Minions Tesla
Minions Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Giant The Log
Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant
Tesla Electro Giant Minions Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Tesla Fireball Wizard Electro Giant The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Electro Giant Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Electro Giant The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Giant
Minions Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Electro Giant
Electro Giant Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball Electro Giant The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076