Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Bowler Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Bowler Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Bowler Princess Ice Wizard
Poison
Minions Princess Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bowler The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Ice Wizard Tesla Valkyrie Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Bowler
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Minions
Hog Rider
Minions Valkyrie The Log Bowler Princess
Bowler
Minions Hog Rider The Log Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Bowler Princess
Princess
Hog Rider Bowler The Log
Ice Wizard
Bowler

Synergie w obronie 3 15

Minions
Valkyrie Tesla Bowler The Log Ice Wizard
Tesla
The Log Minions Valkyrie Bowler Princess
Valkyrie
Minions Tesla Bowler The Log Princess Ice Wizard
Hog Rider
Bowler
The Log Minions Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Tesla Bowler Minions Valkyrie Princess Ice Wizard
Princess
Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Valkyrie Bowler The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Tesla Valkyrie The Log
Minions Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Tesla Bowler Minions Valkyrie Ice Wizard
Tesla Minions Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Bowler The Log Princess
Bowler The Log Minions Tesla Valkyrie Ice Wizard
Minions Tesla Princess Ice Wizard
Bowler Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions Princess Ice Wizard
Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Tesla Bowler The Log Princess
Minions Tesla Princess Ice Wizard
Tesla Bowler Minions Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Bowler Minions Tesla The Log Princess
Tesla
Tesla Bowler The Log
Tesla Minions Valkyrie Bowler
Tesla Minions Valkyrie Bowler The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Minions Tesla Bowler Princess Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Bowler Minions Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Bowler
Tesla Valkyrie Bowler The Log
Minions Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Tesla The Log
Tesla Valkyrie Bowler
Minions Tesla Princess Ice Wizard
Minions Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Bowler Princess
Tesla Minions Valkyrie Bowler The Log
Minions Valkyrie Bowler Tesla The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Bowler The Log Princess Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler The Log
Minions Princess Ice Wizard
Bowler The Log Princess
The Log Bowler Princess Ice Wizard
The Log
Minions Bowler
Valkyrie Bowler The Log Princess
Princess
Bowler The Log Princess
Minions Princess
Princess The Log
Bowler The Log Princess
Bowler The Log Princess
Minions
Bowler The Log Princess
Valkyrie Bowler The Log Princess
Minions Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
The Log
The Log Valkyrie Bowler Princess Ice Wizard
The Log Bowler Princess Ice Wizard
Bowler The Log Princess
The Log
Princess Ice Wizard
Minions
Bowler
The Log
Princess
Bowler The Log Princess
Minions Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Valkyrie Bowler Princess
The Log Bowler Princess
Minions Bowler The Log Princess
Princess
Bowler The Log Princess
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076