Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball
The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Ram Rider
Magic Archer Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 16

Minions
Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Ram Rider Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Minions Fireball Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Ram Rider
Valkyrie The Log Minions Fireball Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball Minions Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie The Log
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Minions Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Minions Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minions Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Minions Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076