Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Mortar Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Mortar Dart Goblin Guards Ice Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard Mortar Fireball Dark Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Dart Goblin
Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Fireball
Mortar Dark Prince The Log
Guards
The Log
Dark Prince
Mortar Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Cannon Cart
The Log Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Mortar Dart Goblin Fireball Guards
Ice Wizard
Dark Prince

Synergie w obronie 1 20

Mortar
Dart Goblin Fireball Guards The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Mortar Guards Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Mortar Dark Prince Ice Wizard
Guards
Mortar Dart Goblin Cannon Cart The Log Ice Wizard
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Dart Goblin Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Fireball Mortar Dart Goblin Guards Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Mortar Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Dart Goblin Mortar Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Ice Wizard
Guards Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Dart Goblin Guards Ice Wizard Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Mortar Fireball Guards Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Fireball Mortar Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Dark Prince Cannon Cart
Mortar Fireball Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar The Log Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Dark Prince Dart Goblin Fireball Guards Cannon Cart The Log
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Mortar Cannon Cart The Log
Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Guards Dark Prince Fireball Cannon Cart The Log
Guards Dark Prince Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Guards Dark Prince Dart Goblin Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Dark Prince Cannon Cart
Mortar Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Dark Prince Cannon Cart
Fireball Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Guards Mortar Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Dart Goblin Guards The Log
Mortar Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Mortar Dark Prince The Log
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Mortar Dart Goblin
Fireball Guards
Mortar Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Fireball Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
The Log Mortar Fireball Dark Prince Ice Wizard
Mortar Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
The Log Mortar Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Guards The Log
Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076