Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Battle Ram Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Witch
Zap
Mortar Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Witch
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Fireball
Mortar Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Poison
Mortar Flying Machine Witch
Lightning
Mortar Valkyrie Battle Ram Witch Cannon Cart
Rocket
Mortar Valkyrie Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mortar Fireball Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mortar Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Flying Machine
Fireball
Mortar Battle Ram
Valkyrie
Goblin Barrel Cannon Cart Battle Ram Flying Machine Witch
Battle Ram
Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Witch
Flying Machine
Mortar Valkyrie Battle Ram Cannon Cart
Goblin Barrel
Valkyrie Battle Ram Cannon Cart
Witch
Valkyrie Battle Ram Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 9

Mortar
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Mortar Valkyrie
Valkyrie
Mortar Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Battle Ram
Flying Machine
Mortar Valkyrie Cannon Cart
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine
Mortar Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Mortar Witch Valkyrie Cannon Cart
Witch Mortar Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Witch Mortar
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Witch Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine Witch
Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Fireball Valkyrie Mortar Witch Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Fireball
Mortar Fireball Valkyrie Witch Cannon Cart
Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Mortar Valkyrie Witch Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Valkyrie Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Fireball Cannon Cart
Valkyrie Witch Cannon Cart
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Witch
Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Fireball Valkyrie
Cannon Cart Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Witch Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie Flying Machine
Mortar Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Mortar Valkyrie
Fireball Flying Machine Witch
Mortar Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine
Fireball Mortar Flying Machine
Fireball
Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine
Flying Machine Mortar Fireball Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball
Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball Valkyrie Witch
Witch
Mortar Fireball Flying Machine Witch
Fireball Mortar Flying Machine Witch
Fireball Mortar
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mortar Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Mortar Fireball Flying Machine Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076