Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Witch Executioner Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Elixir Golem Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Zap
Mortar Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Elixir Golem Bomb Tower Witch Executioner
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Witch
Earthquake
Mortar Elixir Golem Bomb Tower Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball
Mortar Elixir Golem Bomb Tower Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Mortar Royal Recruits Elixir Golem Bomb Tower Witch Executioner
Lightning
Mortar Bomb Tower Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Mortar Bomb Tower Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Mortar Bomb Tower Inferno Dragon Golden Knight Witch Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Mortar Bomb Tower Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Golden Knight
Royal Recruits
Elixir Golem
Witch Executioner Inferno Dragon
Bomb Tower
Witch
Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem
Golden Knight
Mortar

Synergie w obronie 0 1

Mortar
Inferno Dragon
Royal Recruits
Elixir Golem
Bomb Tower
Witch
Executioner
Inferno Dragon
Mortar
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Executioner Golden Knight
Bomb Tower Inferno Dragon Mortar Royal Recruits Witch Executioner
Mortar Bomb Tower Witch Royal Recruits Executioner Inferno Dragon
Royal Recruits Bomb Tower Witch Inferno Dragon Mortar
Royal Recruits Bomb Tower
Bomb Tower Executioner
Inferno Dragon Mortar Bomb Tower Witch Executioner
Royal Recruits Bomb Tower Golden Knight
Witch Inferno Dragon Mortar Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits
Witch Executioner Royal Recruits Bomb Tower
Executioner Inferno Dragon Witch
Mortar Royal Recruits Bomb Tower Witch
Bomb Tower Executioner Mortar Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Mortar Royal Recruits Inferno Dragon
Bomb Tower Mortar Royal Recruits Witch Executioner
Mortar Bomb Tower Royal Recruits Witch Executioner Golden Knight
Mortar Bomb Tower Witch Executioner Royal Recruits Inferno Dragon
Mortar Royal Recruits Bomb Tower Inferno Dragon
Royal Recruits Bomb Tower Witch Executioner
Mortar Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch
Mortar Bomb Tower Executioner Inferno Dragon
Royal Recruits Bomb Tower Witch Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Witch Executioner Inferno Dragon
Executioner Bomb Tower Witch
Royal Recruits Bomb Tower Witch
Royal Recruits Bomb Tower Inferno Dragon
Royal Recruits Mortar Bomb Tower Witch Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Bomb Tower Witch Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Witch Executioner Golden Knight
Royal Recruits Bomb Tower Witch Executioner
Royal Recruits Witch Mortar Bomb Tower Executioner Inferno Dragon Golden Knight
Executioner Royal Recruits Bomb Tower Witch Inferno Dragon Golden Knight
Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Royal Recruits Golden Knight
Mortar Executioner Golden Knight
Royal Recruits
Executioner Mortar
Executioner Witch
Mortar Witch Executioner
Executioner
Mortar Golden Knight
Mortar Royal Recruits Golden Knight
Executioner
Mortar Executioner Golden Knight
Mortar
Mortar
Mortar Witch Executioner Golden Knight
Mortar Royal Recruits Executioner
Mortar
Mortar Executioner
Mortar Witch Golden Knight
Mortar Royal Recruits
Mortar Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
Mortar Witch Executioner Golden Knight
Mortar Witch Golden Knight
Mortar Golden Knight
Witch Executioner
Witch
Mortar
Royal Recruits Witch
Witch Executioner
Executioner
Mortar Executioner
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Witch Golden Knight
Witch Executioner
Mortar Royal Recruits Witch Executioner Golden Knight
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076