Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Golem Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Wall Breakers Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Mortar Minion Horde Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Wall Breakers Witch Princess
The Log
Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Mortar Tesla Witch
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Mortar Tesla Minion Horde Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Mortar Minion Horde Witch Princess
Lightning
Mortar Tesla Witch Inferno Dragon
Rocket
Mortar Minion Horde Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Princess Mortar Tesla Inferno Dragon Minion Horde Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Princess Mortar Tesla

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Tesla
Minion Horde
Golem
Wall Breakers
Princess
Witch
Golem
Golem
Minion Horde Witch
Princess
Wall Breakers
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 5

Mortar
Tesla Princess Inferno Dragon
Tesla
Mortar Princess Inferno Dragon
Minion Horde
Wall Breakers
Witch
Golem
Princess
Mortar Tesla
Inferno Dragon
Mortar Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Mortar Tesla Witch
Mortar Tesla Minion Horde Witch Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Witch Inferno Dragon Mortar
Princess
Tesla
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mortar Witch Princess
Tesla
Tesla Minion Horde Witch Inferno Dragon Mortar Princess
Tesla Minion Horde
Minion Horde Witch Tesla Princess
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Witch Princess
Mortar Tesla Minion Horde Witch
Mortar Tesla Minion Horde Witch Princess
Inferno Dragon Mortar Tesla Minion Horde
Minion Horde Mortar Tesla Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Mortar Witch
Mortar Tesla Minion Horde Witch
Mortar Witch Tesla Princess Inferno Dragon
Mortar Tesla Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch
Mortar Tesla Inferno Dragon
Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Witch Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Witch Princess
Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mortar Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Witch Princess
Tesla Witch Mortar Minion Horde Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Witch Princess Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Minion Horde
Mortar Princess
Minion Horde
Mortar Minion Horde
Minion Horde Witch Princess
Mortar Minion Horde Witch Princess
Princess
Mortar
Minion Horde
Mortar Minion Horde Princess
Princess
Mortar Princess
Mortar Minion Horde Princess
Princess Mortar
Mortar Minion Horde Witch Princess
Mortar Minion Horde Princess
Mortar
Minion Horde
Mortar Princess
Mortar Witch Princess
Minion Horde
Princess
Mortar Minion Horde
Mortar Witch Princess
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Mortar Witch Princess
Mortar Witch Princess
Mortar
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde
Mortar Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Witch Princess
Witch Princess
Minion Horde Princess
Mortar Princess
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess
Witch Princess
Mortar Witch Princess
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076