Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Furnace Guards Witch Lumberjack
Zap
Furnace Inferno Tower Guards Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Inferno Tower Guards Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Furnace Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Furnace Guards Witch
Royal Delivery
Musketeer Guards Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Furnace Inferno Tower Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Furnace Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Musketeer Furnace Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Musketeer Furnace Electro Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Lumberjack
Furnace
Inferno Tower
Rocket
Guards
Lumberjack
Witch
Lumberjack
Electro Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Guards Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Musketeer
Guards Lumberjack Furnace Inferno Tower Electro Wizard
Furnace
Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Musketeer Lumberjack
Rocket
Guards
Musketeer Inferno Tower Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch
Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Furnace Guards Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Furnace Inferno Tower Guards Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Rocket Witch Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Inferno Tower Witch Lumberjack Musketeer Furnace Guards Electro Wizard
Rocket Lumberjack
Musketeer Furnace Guards Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Furnace Inferno Tower Rocket Electro Wizard Witch
Rocket Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Witch Musketeer Furnace Lumberjack
Guards Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Guards Witch Electro Wizard Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Lumberjack Musketeer Rocket Guards Witch Electro Wizard
Rocket Furnace Guards Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Furnace Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Rocket Furnace Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Furnace Guards Witch Electro Wizard Lumberjack
Furnace Witch Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Furnace Guards Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Rocket Lumberjack
Guards Lumberjack Musketeer Furnace Inferno Tower Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Guards Lumberjack Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Guards Witch Lumberjack
Furnace Rocket Musketeer Witch Electro Wizard
Rocket Guards Musketeer Furnace Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Rocket Electro Wizard Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower Guards Witch Lumberjack
Rocket Guards Electro Wizard
Rocket Inferno Tower Guards Witch Lumberjack
Musketeer Furnace Witch
Inferno Tower Guards Witch Electro Wizard Musketeer Furnace Rocket Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Witch Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Guards
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Rocket Guards
Rocket Furnace
Musketeer Furnace Rocket Witch
Musketeer Furnace Witch
Rocket Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Rocket Musketeer Electro Wizard
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Furnace
Rocket Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Electro Wizard
Rocket Witch
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Furnace Witch
Witch
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch
Rocket Musketeer
Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Musketeer Guards Witch
Musketeer Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Musketeer Rocket Guards Witch
Rocket Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Rocket Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket Guards Witch Electro Wizard
Musketeer Rocket Witch Electro Wizard
Musketeer Rocket Witch Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076