Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Collector Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Collector Little Prince
Lightning
Elixir Collector Ram Rider Little Prince
Rocket
Elixir Collector Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Ram Rider Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Ram Rider
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost
Mirror Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Royal Ghost
Little Prince
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Ram Rider
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Royal Ghost
Little Prince
Ram Rider
Dart Goblin
Little Prince
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Little Prince
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
Dart Goblin Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Little Prince
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076